공유방 만들기
‘실시간 공유’를 눌러 방 제목과 공개/비밀번호 방식을 정합니다. 현재 오프라인 경기운영판과 오늘 기록이 새 공유방에 복사됩니다.
선수를 추가하고 대진을 편성한 뒤 코트에 배정해 경기를 기록하는 방법을 안내합니다. 처음에는 오프라인 경기운영판으로 익히고, 여러 사람이 함께 볼 때 실시간 공유를 켜면 됩니다.
처음 오프라인 경기운영판을 열거나 새로운 운동방에 들어가면 선수 이름을 누른 채 코트로 옮기는 방법이 간단한 안내 카드로 표시됩니다. 안내 카드나 ‘확인’을 누르면 즉시 사라지고, 같은 운동방에 다시 들어올 때는 자동으로 표시되지 않습니다.
‘+추가’를 누르고 이름, 성별, S~F 급수를 한 줄에서 선택합니다. 이름은 최대 20글자이며 한 명을 추가해도 창이 닫히지 않아 연속 입력할 수 있습니다. 이전에 입력한 선수는 최근 선수에서 눌러 다시 불러올 수 있습니다.
대기 선수 딱지를 예정 대진이나 코트로 드래그합니다. 예정 대진의 ‘전체 이동’을 누르면 포함된 2~4명을 다른 예정 대진, 코트 또는 대기로 한 번에 옮길 수 있습니다.
선수를 잡으면 최근 함께 경기한 조합이 있는 코트에 경고가 표시됩니다. 전판 중복은 빨강, 전전판은 주황, 전전전판은 노랑이며 3게임이 지나면 경고가 해제됩니다. 코트나 예정 대진을 누르면 대기 선수에게도 중복 딱지가 표시됩니다.
‘추천 편성’은 대기시간이 긴 선수를 우선 고려하고 최근 3게임의 중복을 최대한 줄여 빈 예정 대진을 채웁니다. 설명을 확인한 뒤 실행됩니다.
코트에 4명이 들어가면 ‘시작’이 활성화됩니다. 확인 후 타이머가 시작되고 ‘정지’를 누른 뒤 다시 확인하면 경기 시간과 선수들이 기록에 저장됩니다. 되돌리기는 대기시간을 유지하고, 경기 취소는 기록을 만들지 않습니다.
기록 탭의 ‘점수 입력/수정’에서 팀 조합과 점수를 저장하거나 해당 기록을 삭제합니다. 선수 이름을 나중에 바꾸면 같은 선수 ID를 사용하는 과거 기록에도 새 이름이 표시됩니다.
관리 → 운동 종료를 누르면 경기 수, 누적 시간, 선수별 통계와 경기 기록을 확인합니다. 선수 이름을 누르면 각자의 경기 내역이 독립적으로 펼쳐집니다.
‘실시간 공유’를 눌러 방 제목과 공개/비밀번호 방식을 정합니다. 현재 오프라인 경기운영판과 오늘 기록이 새 공유방에 복사됩니다.
생성된 링크 하나가 해당 운동방입니다. 링크나 QR을 바로 열거나, ‘방 참가’를 눌러 진행 중인 운동 목록에서 선택할 수 있습니다. 목록 화면의 ‘방 코드로 참가’에서는 8자리 방 코드나 전체 링크를 입력합니다. 진행 중인 공유방의 방장은 운동을 종료하기 전에는 다른 방으로 이동할 수 없습니다. 비밀번호 방은 어떤 경로로 들어와도 비밀번호를 확인합니다.
접속 탭에서 경기운영판 조작과 기록 수정을 ‘방장 + 권한 부여 인원’ 또는 ‘모두’로 설정합니다. 제한형에서는 방장이 참가자별로 권한을 부여하거나 해제합니다.
운동을 종료하면 링크에서는 경기운영판 대신 종료 표시와 기록만 보입니다. 결과 링크는 계속 유효하며 새 운동은 새로운 공유방과 링크로 만듭니다.
선수를 옮기는 방법을 알게 되면 다음 질문은 누구를 먼저 옮겨야 하느냐입니다. 사용법을 기억하는 것과 현장의 대기를 줄이는 것은 다른 일이라서, 한 코트의 시작부터 종료까지 순서를 따라가 볼 필요가 있습니다.
처음 설정할 때 전체 명단을 한꺼번에 넣으면 오타와 중복을 찾기 어렵습니다. 네 명의 시험용 이름으로 대진을 배치하고 시작과 종료를 확인한 뒤 실제 명단을 넣는 방법이 있습니다. 시험 기록이 실제 모임 결과에 섞이지 않도록 시작 전에 정리해야 합니다.
선수의 자리 이동이 실제 출전 확정을 뜻하는지, 아직 예정인지 구분해서 확인합니다. 현장에서도 이 구분을 유지하면 화면을 보는 참가자가 자신의 다음 행동을 판단하기 쉽습니다. 시작 버튼을 누른 시점과 실제 경기가 시작된 시점이 크게 다르지 않게 운영합니다.
한 코트에 네 명이 들어 있고 총 경기 수가 맞아도 실제로 다른 선수가 뛰었다면 결과는 정확하지 않습니다. 급하게 교체한 대진은 종료 때 네 사람을 한 번 더 읽어 확인하는 편이 좋습니다. 중복 등록된 선수나 비슷한 이름도 같은 이유로 점검합니다.
경기운영판의 기록은 현장 입력을 기반으로 합니다. 누군가 대신 뛰었다는 사실을 화면이 스스로 알 수는 없습니다. 실제 출전한 구성을 맞춰 놓아야 이후 파트너 중복과 경기 횟수도 의미가 있습니다.
운영자가 자리를 비우기 전에 확인하지 않은 점수와 다음 대진의 변경 사항을 정리합니다. 화면만 넘겼을 때 보이지 않는 내용이 무엇인지 생각하면 인계할 목록을 줄일 수 있습니다. 현재 코트, 다음 호출과 확인 대기 결과부터 전달하면 됩니다.
단독 브라우저 기록을 쓰고 있다면 같은 주소를 다른 기기에서 여는 것만으로 인계가 끝나지 않습니다. 공유 설정과 권한을 실제로 확인하거나 기준 기기를 넘깁니다. 어느 기기의 상태를 기준으로 할지 교대 시점에 맞춰 두는 것이 중요합니다.